Descripción
El Destino de las Mareas es un juego de rol sobre aventureros submarinos que deben aventurarse en el extraño mundo sobre la superficie del océano para buscar las cosas que su gente necesita para sobrevivir. Algún evento terrible en el pasado inundó el mundo y destruyó las civilizaciones en la tierra. Ahora las únicas civilizaciones y toda la vida está bajo el mar. En lugar de humanos, elfos, enanos u otros pueblos de fantasía típicos, los jugadores elegirán entre las culturas acuáticas que viven bajo las mareas del océano. El mundo de la superfi cie es un lugar peligroso e ingobernable para tí. Pero debes aventurarte en esa superfi cie seca y en ruinas. De lo contrario, tu gente perecerá.
El Destino de las Mareas es una expansión para Tiny Dungeon 2e y usa el sistema Tiny D6. Las reglas que se siguen están basadas en las de Tiny Dungeon 2e, por lo que es muy posible que desees leer ese libro primero y familiarizarte con esas reglas. Este libro contiene los recursos que necesitarás para crear los personajes de una campaña de el Destino de las Mareas. Encontrarás algunas nuevos Linajes, nueva magia, nuevos Rasgos y algunas nuevas herramientas de construcción del mundo. También proporciona nuevas entradas de Bestiario, un generador de mazmorras inundadas y un nuevo recurso que los jugadores deben gestionar llamado “Sequedad”. Aunque todo esto fue creado con El Destino de las Mareas en mente, estas nuevas mecánicas son totalmente compatibles con Tiny Dungeon 2e, y puedes añadir cualquiera de ellas en la campaña Tiny Dungeon 2e que tengas en curso.
El conjunto de reglas Tiny D6 es simple, rápido y dinámico para permitirte manejar todo tipo de situaciones. El juego usa entre uno y tres dados de seis caras para resolver cualquier acción.
Si sacas un “5” o “6” en uno de tus dados, tu chequeo habrá tenido éxito. La mayoría de los chequeos se harán con dos dados. Sin embargo, si se considera que posees “ventaja” en una tirada, obtendrás un tercer dado para resolver la tirada. Si, por el contrario, te encuentras en “desventaja”, perderás un dado, resolviendo el chequeo con un solo dado.
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